بالأمس ، 14 أغسطس ، في موقع “مختبر مدينة Veba City” ، تم عقد اجتماع للمشاركين في اللعبة. وقال شريك الإدارة في الصندوق المشترك Indie Go و Xtech (RosteleCom) ، المعروف أيضًا باسم مؤسس مجتمع Indie Go ، إن فكرة الصندوق التي نشأت من هذا المجتمع RosteleCom PJSC ، وأصبحت الشركة أول من تدعم أفكارنا.

يستمر Vladimir Varenik: وفقًا لبياناتنا ، في روسيا ، يمكنك إنشاء صندوق لا يدعم فقط الألعاب المستقلة (الألعاب التي أنشأها شخص أو مجموعة صغيرة من المطورين دون دعم الشركات الكبيرة – تقريبًا.
في 4 أكتوبر 2024 ، أعلنت RosteleCom و Indie Go عن إطلاق صندوق Indie Go Start Investment الجديد ، الذي تم إنشاؤه لدعم المطورين الروس الواعدين وإصدار ألعاب فيديو عالية الجودة لجميع الأسواق. وقال فلاديمير فارينك ، في مقابلة مع مراسل كومنيوز ، إن إيندي بدأ يخطط لجذب الرعاية من عدد من الشركات الكبيرة ، وكانوا يتفاوضون أيضًا مع رواد الأعمال من قائمة فوربس. وأوضح أن الإجابة على السؤال عن النسبة المئوية لـ Indie Go التي بدأت من الاستثمارات في تطوير الألعاب التي ترعاها: يمكن أن يكون لدينا نماذج مختلفة – يمكننا الذهاب إلى رأس مال شركة الألعاب ، بدءًا من 20 ٪ ، هذا مهتم ، أو ، كما في حالة التطوير.
كما أشار إلى أن سوق الولايات المتحدة كان مهتمًا بشكل خاص بالصندوق: “في Steam ، تصل الحصة السوقية للاعبين الأمريكيين في إصداراتنا إلى 70 ٪ ، وهذا هو أكثر كائن المذيبات.
بدأ رئيس تطوير صناعة ألعاب الفيديو Vasily Ovchinnikov الغرض من Indie Go في جذب استثمارات حقيقية: زملاء من Indie Go لديهم استثمارات لا تنمية اللعبة ، بما في ذلك مشاريع RosteleCom. من قبل Warthunder ، المواجه 2 ، Carx ، Escape Tarkov ، Heatmic Heart وغيرها.
تحدث مدير الصناعة الإبداعية الرقمية في Skolkovo Alexei Kalenchuk عن تغلغل الألعاب المحلية في السوق العالمية. وأشار إلى أن الشركات المحلية قد اكتسبت جزءًا كبيرًا من الدخل الأجنبي الذي يفقد الوضع الروسي بشكل أساسي: وقد أدى ذلك إلى حقيقة أن وجودها في السوق أصبح ضئيلًا. الآن تظهر الألعاب الروسية ، على الأقل رسمية ، محدودة للغاية. اختراق.